私の問題は次のような状況にあります。
file1.h
#include "graphwnd.h"
#include "file2.h"
class XXX:
{
....various things....
protected:
CGraphWnd graph_wnd_sensor1D;
}
file1.cpp
#include "file1.h"
(... various stuff ...)
void main(){
OnInitGraph(&graph_wnd_1_sensor2D, rect_1_sensor2D);
graph_wnd_sensor1D.ShowWindow(SW_HIDE);
myYYY.Init();
}
(... various stuff ...)
ここでgraph_wnd_sensor1Dには値があり、ShowWindowは機能します
ファイル2.h
extern CGraphWnd graph_wnd_sensor1D;
class YYY:
{
void YYY::Init(){
graph_wnd_sensor1D.ShowWindow(SW_SHOW);
}
....various things....
}
ここで、initでは、graph_wnd_sensor1Dに前の情報と同じ情報がないため、アプリがクラッシュします。
ファイル2.cppで、graph_wnd_sensor1Dを使用したいと思います。しかし、視覚的な収量
CMyTabCtrl.obj : error LNK2001: external symbol unresolved "class CGraphWnd graph_wnd_sensor1D"
- したがって、graph_wnd_sensor1Dをfile1で宣言されているグローバル変数にするという考え方です。どうすればこれを解決できますか?*