コンピューター サイエンスのファイナル用に MapleStory タイプのゲームを作成しようとしています。基本的にLAN経由でプレイする2D RPGです。私の質問は、どうすれば 2 台のコンピューター間の接続を同時に行うことができるでしょうか?
class MagicServer extends Thread
{
private ServerSocket serverSocket;
public MagicServer(int port) throws IOException
{
serverSocket = new ServerSocket(port);
//serverSocket.setSoTimeout(10000);
}
public void run()
{
Scanner kb = new Scanner(System.in);
while(true)
{
try
{
System.out.println("Waiting for client on port " + serverSocket.getLocalPort() + "...");
Socket server = serverSocket.accept();
System.out.println("Just connected to " + server.getRemoteSocketAddress());
DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
System.out.println(in.readUTF());
for(int i=0; i<5; i++)
{
System.out.println(in.readUTF());
out.writeUTF(kb.nextLine());
}
server.close();
}
catch(SocketTimeoutException s)
{
System.out.println("Socket timed out!");
break;
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
public static void main(String [] args)
{
int port = 2001;
try
{
Thread t = new MagicServer(port);
t.start();
}catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
私はこれを実験していましたが、2 台のコンピューター間でメッセージを順番に送受信することしかできず (つまり、サーバーがクライアントに送信し、次にクライアントがサーバーに送信します)、順不同になることはありません。どうすればいいですか?