3

glslプログラムを無効にするための呼び出しに50ミリ秒かかる理由はありますか?

以前にglFlushを実行したので、プログラムが変更される前にパイプラインがフラッシュされることはありません。

シェーダーを有効にするには0.03msかかります。

4

1 に答える 1

3

推測ですが、互換性が有効な GL コンテキストで作業している場合、GLSL プログラムを無効にすると、現時点での FFP GL 状態に基づいて固定機能パイプライン (FFP) プログラムの構築が呼び出される可能性があります。

于 2011-02-07T22:15:28.233 に答える