0

以下は、Android用の新しいペインターアプリです。

ただし、以前に描画したオブジェクトは反映されません。(画面をタッチすると形が崩れます)

以前に描画したオブジェクトを反映するために、「Bitmap.createBitmap」メソッドを使用しようとしましたが、機能しません。

私を助けてください。


public class CreativePainterActivity extends Activity {

//
 //private MyView vw;
Paint mPaint;

//--Variables to store the current figure info
private float _currentStartX;       //where mouse first pressed
private float _currentStartY;
private float _currentEndX;         //where dragged to or released
private float _currentEndY;


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}

@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
setContentView(new MyView(this));
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(0xFFFFFF00);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(8);
}
//view class
public class MyView extends View{

private Canvas mCanvas;
private Bitmap mBitmap;
private Paint mBitmapPaint;
Bitmap bm;

//private Paint mBitmapPaint;

public MyView(Context context){
super(context);


//ADDED
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

mBitmap = Bitmap.createBitmap(metrics.widthPixels, metrics.heightPixels, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mCanvas = new Canvas(mBitmap);
mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
mCanvas.drawColor(0xFFFFFFFF);
bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher);
}


public void onDraw(Canvas canvas){
//canvas.drawColor(Color.LTGRAY);
canvas.drawBitmap(bm, 0, 0, mBitmapPaint);
canvas.drawLine(_currentStartX, _currentStartY, _currentEndX, _currentEndY, mPaint);
}

//Methods for touch events
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
_currentStartX=event.getX();
_currentStartY=event.getY();
return true;
}

if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
_currentEndX=event.getX();
_currentEndY=event.getY();
invalidate();
return true;
}
return true;
}

}//end of the class MyView

}//end of the class CreativePainterActivity
4

1 に答える 1

3

ビューがどのように描画されるかについて、もう少し知る必要があります。再度描画した後、ビューはそこにあるものを保持しません。したがって、以前にあったものはすべて保存し、新しい変更とともに古いものを再描画する必要があります。

より簡単な解決策は、以前の描画をビットマップに保存し、そのビットマップを最初にキャンバスに再度描画して、新しいものを追加することです。

流れ

onDraw(){
    drawBitmap(bmp);
    drawOtherStuff();
    bmp = saveOnScreenBitmap();
}

そのため、最後に描画されたビットマップを保存して再描画する必要があるたびに。それが今より明確になることを願っています。

いくつかのサンプル チュートリアル: http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/FingerPaint.html

http://developer.android.com/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/TouchPaint.html

http://www.tutorialforandroid.com/2009/06/drawing-with-canvas-in-android.html

于 2012-05-15T03:39:22.313 に答える