私は現在、インターネットを介してCでクライアント/サーバーアプリケーションを実行しています。サーバーは、クライアントからの新しい接続をリッスンし続けます。現在、クライアントをリッスンしていますが、クライアントが接続すると、サーバーはそれ以上のクライアントをリッスンし続けません。以下は、クライアントに接続するためのサーバー側のコードを示しています。
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in sockaddr, cliaddr;
bzero(&sockaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
bzero(&cliaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sockaddr.sin_port = ntohs(atoi(argv[1]));
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *) &sockaddr, sizeof(sockaddr)) <0) {
printf("error binding socket: %d\n", errno);
exit(1);
}
printf("binded to %d : %d\n", sockaddr.sin_addr.s_addr, htons(sockaddr.sin_port));
listen(sockfd,5);
socklen_t clilen = sizeof(cliaddr);
int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cliaddr, &clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
printf("server connected to %d:%d\n", cliaddr.sin_addr.s_addr, htons(cliaddr.sin_port));
接続が確立されると分岐する何らかの形式のスレッドを作成する必要があると想定しています。しかし、私はそれを実装する方法を知りません。
どんな助けでも大歓迎です