次のエラーが発生します。'CCSprite is not using the same texture id'
これは私がしていることです:
.h file
@interface GameplayLayer : CCLayer <GameplayLayerDelegate> {
CCSpriteBatchNode* pointbb;
}
.m file
pointbb = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"pointsbb.png"];
[self addChild:pointbb];
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"pointsbb.plist"];
CCSprite* spa = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"poi2500001.png"];
[pointbb addChild:spa];
正確な構文は他のアニメーションでも機能しましたが、これはこれです。私の正しい行動方針は何ですか?