Xcode プロジェクトに SBJson および Sharekint ライブラリを含めたいと考えています。問題は、sharekit に既に SBJson が含まれていますが、方法が異なることです。その結果、異なるコードを含むファイルが重複することになり、コンパイル時に「重複シンボル」エラーが発生します。 .
コードが完全に混乱してしまうため、ファイル名とクラスの名前を変更する必要のない解決策は何でしょうか。
よろしくお願いします。
Xcode プロジェクトに SBJson および Sharekint ライブラリを含めたいと考えています。問題は、sharekit に既に SBJson が含まれていますが、方法が異なることです。その結果、異なるコードを含むファイルが重複することになり、コンパイル時に「重複シンボル」エラーが発生します。 .
コードが完全に混乱してしまうため、ファイル名とクラスの名前を変更する必要のない解決策は何でしょうか。
よろしくお願いします。
SBJson は FBConnect で使用されます。私の頭に浮かぶ解決策はほとんどありません:
1 つのフォルダーを SBJson のすべてのメソッドで共通にして、もう 1 つのフォルダーを削除します。これで機能します。