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Java 3D でシステムを開発しています。このシステムは、操作 (回転、平行移動) できるオブジェクトを持つメイン ウィンドウと、この同じオブジェクトから異なるビューを表示する他の 3 つの小さなウィンドウで構成されていますが、' t オブジェクトを直接操作します。
次にやりたいことは、メイン ウィンドウで行った操作をリアルタイムで他のウィンドウに反映することです。
これを行うために私がどのように進めることができるかについて誰かが知っていますか?
他のウィンドウのカメラを固定位置に定義し、オブジェクトを同じワールドマトリックスでレンダリングする必要がありますが、カメラのビューと投影は異なります。おそらく、オブジェクトをレンダリングするためのコードがすでにあるので、そのために別のカメラを使用するだけで済みます。
コードがなければ、それが最も正確な答えだと私は信じています。