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ランダムな間隔でユーザーに思い出させるサービスを作成しています。このサービスはアクティビティによって開始され、サービスとしてバックグラウンドで実行されます。

私が直面している課題は、ユーザーが電話をスリープ状態(空白の画面)にすると、場合によってはサウンドが再生されないことです。時間がなくなりましたが、サウンドは時間どおりに再生されないか、ユーザーが電話を復帰させたときに再生されます。

ここにいくつかのコードがあります:

/**
 * Starts a new thread which is checking every seconds how much time has
 * elapsed and if the point of time has come to play the sound.
 * Once the time has come, it gets the next ring time and continues
 * until it is shut down by the user
 */
private void runCheck() {
    Log.i(tag, "starting runCheck");

    Thread thread = new Thread() {
        public void run() {

            Log.i(tag, "starting LogoTimerThread");
            while (vRunningFlag) {

                try {

                    // update the notification
                    makeNotification();

                    Log.v(tag,
                            "Next Ring in : ["
                                    + helper.TimeCalculator
                                            .duration2_hh_MM_SS((vTimerNextRing - System
                                                    .currentTimeMillis()) / 1000)
                                    + " sec.]");

                    // check if time has run out
                    if (vTimerNextRing < System.currentTimeMillis()) {
                        // reset the timer
                        setNextRingTime();
                        // update the screen
                        makeNotification();
                        // play the sound
                        playLTimerSound();
                    }

                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            Log.i(tag, "finished LogoTimerThread");
        }
    };

    thread.start();
}

サービス全体がフォアグラウンドに設定されたリモートサービスとして実行されているため、通知によってユーザーにサービスが通知され、その方法でサービスを停止できます。

コメントアウトするplayLTimerSound()と、タイマーはカウントダウンします。どういうわけか、音の再生によってスレッドが停止します。

その関数もここにあります:

public void playLTimerSound() {
    Log.i(tag, "playLogoTimerSound - volume:" + vVolume);
    MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.enterprise);
    mp.setVolume(2.0f, 2.0f);
    mp.start();
    mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
            // TODO Auto-generated method stub
            mp.release();
        }
    });
}
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あなたのシナリオでは SCREEN_DIM_WAKE_LOCK を取得できませんか?

@Override
 protected void onCreate(Bundle icicle) {
     super.onCreate(icicle);




PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
wl = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "App");
wl.acquire();

}
于 2012-05-15T12:35:59.950 に答える