gevent.StreamServer
テスト目的で使用する単純な tcp サーバーを作成しました。raw_input()
一部のクライアントに応答を送信するには、できればスレッドを使用せずに、 を介して入力を処理する非ブロッキングの方法が必要です。
グーグルで調べた後、私はこの質問に出くわしました: eventlet.monkey_patch() を使用するときにブロックしない raw_input を作成する方法と、別のスレッドで実行された場合でもすべてをブロックする理由は?
私は次のように書いていますが、それは私が望んでいることを正確に実行しますが、より良いアプローチがあると思います。誰かが私を正しい方向に向けることができますか? また、try/except が KeyboardInterrupt をキャッチしない理由を教えていただければ幸いです。
import select
from gevent.monkey import patch_all
from gevent.server import StreamServer
patch_all(os=True, select=True)
def raw_input(message):
""" Non-blocking input from stdin. """
sys.stdout.write(message)
select.select([sys.stdin], [], [])
return sys.stdin.readline()
def main():
""" Run the server, listen for commands """
server = StreamServer(("0.0.0.0", 6000), handle)
print "Starting server"
gevent.signal(signal.SIGTERM, server.close)
gevent.signal(signal.SIGQUIT, server.close)
gevent.signal(signal.SIGINT, server.close)
server.start()
while True:
try:
a = raw_input("")
if a:
print "Received %s" % a
gevent.sleep(0)
except KeyboardInterrupt:
print "Received a shutdown signal, going down ..."
server.stop()
sys.exit(0)
if __name__ == "__main__":
main()
編集: コードの一部を書き直しましたが、main() 関数の愚かさを理解しました。誰かがこの質問につまずいて、その方法についてより良いアイデアを持っている場合に備えて、編集として投稿します。
from gevent.signal import signal
def get_console_input():
""" Non-blocking console input to the server """
select.select([sys.stdin], [], [])
# There's quite a bit of code here but it is input handling so
# for shortness's sake I've snipped everything and return the line read.
return sys.stdin.readline()
def exit(server):
""" Quit the server gracefully """
print "Received shutdown signal, going down. """
server.close()
sys.exit(0)
def main():
""" The main function. Create and run the server, listen for commands and
append any command to the server so it can send them on to the clients """
# Myserver is a class which inherits from gevent.server.StreamServer.
# Myserver could just as well be replaced by gevent.server.StreamServer.
server = MyServer(("0.0.0.0", PORT))
print "Starting server"
# Add some signal handlers to quit the server gracefully.
gevent.signal(signal.SIGTERM, exit, server)
gevent.signal(signal.SIGQUIT, exit, server)
gevent.signal(signal.SIGINT, exit, server)
# Server started in async mode
server.start()
while True:
get_console_input()
gevent.sleep(0)
if __name__ == "__main__":
main()