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ゲームでスプライトシートを使用したいのですが、調査の結果、このコードが見つかりました。

    BufferedImage bigImg = ImageIO.read(new File("sheet.png")); 
// The above line throws an checked IOException which must be caught. 

final int width = 10; 
final int height = 10; 
final int rows = 5; 
final int cols = 5; 
BufferedImage[] sprites = new BufferedImage[rows * cols]; 

for (int i = 0; i < rows; i++) 
{ 
    for (int j = 0; j < cols; j++) 
    { 
        sprites[(i * cols) + j] = bigImg.getSubimage( 
            i * width, 
            j * height, 
            width, 
            height 
        ); 
    } 
} 

このスニペットがスプライトシートを配列に変換する方法を理解していますが、この配列にアクセスするにはどうすればよいですか。ただsprites[i]; ですか?

また、ロードされたスプライトをOpenGLテクスチャにバインドすることも可能になります

int spritename = glgentextures;
{
sprites[i];
}

前もって感謝します。

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sheet.png 内の特定の画像にアクセスするには、sprite[rowNum*cols + colNum] を使用できます。

于 2012-05-15T16:27:25.970 に答える