UIだけでなく、iOSゲームで実際のゲームアセットのレンダリングにScaleformを使用しようとした人はいますか? 目標は、Scaleform を介してポリゴンに変換されるベクトル SWF を利用することですが、ゲームを駆動する C++ コードがあります (AS3 はありません)。試してみた場合、結果についてどのように感じましたか? 十分に速くレンダリングできますか?
2 に答える
0
Scaleform は、いくつかの iOS ゲームでエンジン全体 (AS3 を含む) として使用されています。ここではいくつかの例を示します。
あなたはジャックを知らない: http://inthefold.autodesk.com/in_the_fold/2013/01/you-dont-know-jack-qa.html
于 2014-12-12T14:46:07.180 に答える