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UIだけでなく、iOSゲームで実際のゲームアセットのレンダリングにScaleformを使用しようとした人はいますか? 目標は、Scaleform を介してポリゴンに変換されるベクトル SWF を利用することですが、ゲームを駆動する C++ コードがあります (AS3 はありません)。試してみた場合、結果についてどのように感じましたか? 十分に速くレンダリングできますか?

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Scaleform は、いくつかの iOS ゲームでエンジン全体 (AS3 を含む) として使用されています。ここではいくつかの例を示します。

TinyThief: http://inthefold.autodesk.com/in_the_fold/2013/07/5-ants-brings-tiny-thief-to-ios-and-android-with-autodesk-scaleform-mobile-sdk.html

あなたはジャックを知らない: http://inthefold.autodesk.com/in_the_fold/2013/01/you-dont-know-jack-qa.html

于 2014-12-12T14:46:07.180 に答える