現在、VS10、VS11、MonoDevelop3の間で多くのコードを前後に移動しようとしています。
MonoDevelop3はPCL1を初期サポートしているようですが、VS10と同じPCにVS11をインストールしたため、VS10とVS11は両方ともPCL2(ベータ)を使用しています。
MonoDevelop3がこれらのPCL2(ベータ)プロジェクトをロードできるようにするために、私はPCLプロジェクトを手動で操作しようとしています。
これは、.csproj XMLファイルのTargetProfileを変更するほど単純ではないようです。もっと必要なようです...しかし、私には何がわかりません。
PCL2とPCL1の正確な違いを知っている人はいますか?または、PCL2プロジェクトファイルを手動で変換してMonoDevelopにロードできるようにするにはどうすればよいですか?
ありがとう
スチュアート
PLP2プロジェクトファイルの例は次のようになります。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{B6E27475-E7D0-448C-A5CC-5097DCA1E2DD}</ProjectGuid>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>Cirrious.MvvmCross</RootNamespace>
<AssemblyName>Cirrious.MvvmCross</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>
<TargetFrameworkProfile>Profile104</TargetFrameworkProfile>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<ProjectTypeGuids>{786C830F-07A1-408B-BD7F-6EE04809D6DB};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Windows" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Application\MvxApplication.cs" />
etc
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\Portable\$(TargetFrameworkVersion)\Microsoft.Portable.CSharp.targets" />
</Project>