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現在、VS10、VS11、MonoDevelop3の間で多くのコードを前後に移動しようとしています。

MonoDevelop3はPCL1を初期サポートしているようですが、VS10と同じPCにVS11をインストールしたため、VS10とVS11は両方ともPCL2(ベータ)を使用しています。

MonoDevelop3がこれらのPCL2(ベータ)プロジェクトをロードできるようにするために、私はPCLプロジェクトを手動で操作しようとしています。

これは、.csproj XMLファイルのTargetProfileを変更するほど単純ではないようです。もっと必要なようです...しかし、私には何がわかりません。

PCL2とPCL1の正確な違いを知っている人はいますか?または、PCL2プロジェクトファイルを手動で変換してMonoDevelopにロードできるようにするにはどうすればよいですか?

ありがとう

スチュアート

PLP2プロジェクトファイルの例は次のようになります。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <PropertyGroup>
    <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
    <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
    <ProjectGuid>{B6E27475-E7D0-448C-A5CC-5097DCA1E2DD}</ProjectGuid>
    <OutputType>Library</OutputType>
    <AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
    <RootNamespace>Cirrious.MvvmCross</RootNamespace>
    <AssemblyName>Cirrious.MvvmCross</AssemblyName>
    <TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>
    <TargetFrameworkProfile>Profile104</TargetFrameworkProfile>
    <FileAlignment>512</FileAlignment>
    <ProjectTypeGuids>{786C830F-07A1-408B-BD7F-6EE04809D6DB};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}</ProjectTypeGuids>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
    <DebugSymbols>true</DebugSymbols>
    <DebugType>full</DebugType>
    <Optimize>false</Optimize>
    <OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
    <DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
    <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
    <WarningLevel>4</WarningLevel>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
    <DebugType>pdbonly</DebugType>
    <Optimize>true</Optimize>
    <OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
    <DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
    <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
    <WarningLevel>4</WarningLevel>
  </PropertyGroup>
  <ItemGroup>
    <Reference Include="System" />
    <Reference Include="System.Core" />
    <Reference Include="System.Windows" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <Compile Include="Application\MvxApplication.cs" />
    etc
  </ItemGroup>
  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\Portable\$(TargetFrameworkVersion)\Microsoft.Portable.CSharp.targets" />
</Project>
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これを詳しく調べたところ、プロジェクトファイル間に大きな違いはないようです。

代わりに、これらのファイルに対するmonoDevelopのサポートはまだ初期段階にあるようであり、これらのファイルをMonoDevelop(3.0.2)で開くには、Profile1を使用する必要があります。

したがって、以下を使用します。

<TargetFrameworkProfile>Profile1</TargetFrameworkProfile>

いいえ

<TargetFrameworkProfile>Profile2</TargetFrameworkProfile>
于 2012-05-25T13:32:54.307 に答える