Android アプリケーションのマップ ピン ドロップ アニメーションが必要でした。多くの調査を行ったが、有用なものは何も見つからなかった. だから私は小さなハックを作成しました。他の人がそれを使用してそれに応じて変更できるようにコードを投稿するだけです。
Android の翻訳アニメーションはビューでのみ機能し、オーバーレイはビューではないため、翻訳アニメーションを介して同じ地理的位置にビューをドロップし、ビューを削除してオーバーレイを表示する小さなハックを作成しました。このように、ユーザーはマップ オーバーレイが上から落ちていると考えますが、そうではありません。
コードは次のとおりです。
private void translateAnimation(MapView mapView,ArrayList<GeoPoint> geoPointsList,Context context) {
Point dropPoint = new Point();
Projection projection = mapView.getProjection(); /*
* Getting the map projections to calculate
* screen points and geopoints
*/
GeoPoint mGeoPoint = projection.fromPixels(0, 0);
/* Map View screen parameters */
MapView.LayoutParams screenParameters = new MapView.LayoutParams(
MapView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, MapView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, mGeoPoint, 0,
0, MapView.LayoutParams.LEFT | MapView.LayoutParams.BOTTOM);
for (GeoPoint geoPoint : geoPointsList) {
projection.toPixels(geoPoint, dropPoint); /*
* As Overlays are not a subclass of views so
* view animation cannot work
*/
ImageView imageView = new ImageView(context); /*
* Therefore creating an imageview for
* every overlay point apply the
* transition animation and then removing
* the imageview
*/
imageView.setImageResource(R.drawable.map_pin_focused);
/* Translation animation to show Falling Pins effect */
Bitmap markerImage = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
R.drawable.map_pin_focused);
TranslateAnimation drop = new TranslateAnimation(dropPoint.x
- (markerImage.getWidth() / 2), dropPoint.x - (markerImage.getWidth() / 2), 0,
dropPoint.y + (markerImage.getHeight() / 2));
drop.setDuration(600);
drop.setFillAfter(true);
drop.setStartOffset(100);
imageView.startAnimation(drop);
mapView.addView(imageView, screenParameters);
// imageView.setAnimation(drop);
}
}
このアニメーションを表示する必要がある場合は、ユーザーが画像ビューのドロップを確認できる新しいスレッドを実行し、アニメーションの終了後にそれを削除します。
private void startTranslationAnimation() {
translationAnimation(mapView, geoPointsList, this);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000); /*
* Making thread sleep for 1 sec so that animation can be
* seen before updating the overlays
*/
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mapView.post(new Runnable() {
public void run() {
mapView.removeAllViews(); /* Removing all the image Views */
mapOverlays.add(itemOverlay); /*
* Adding the overlay items on map overlay
* list
*/
mapView.invalidate(); /* Refreshing the map overlays */
}
});
}
}).start();
}
自由に変更して、変更を提案してください。もちろん、オーバーレイが大量にある場合、大量のイメージビューが作成され、メモリの問題が発生しますが、オーバーレイの小さなセットには最適です。少なくとも 100 のオーバーレイに使用していますが、うまく機能します。