ラスター画像には次のようなものがあります
。JPGは自然なシーン用です
。PNGまたはGIFは、滑らかな色、直線、グラデーションが特徴の幾何学的なシーン用です。
ベクターアニメーションにはSVGがあります
また、ラスタービデオには、自然なシーンに適したさまざまなMPEGコーデックがあります。
だから私の質問は、もっぱらラスタライズされた滑らかな色、線、グラデーションであるビデオに何を使うべきかということです。
アニメーション PNG を使用できます。
Windows 形式がオプションの場合は、画面コーデックを使用します。
http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/video.aspx#WindowsMediaVideo9Screen
各フレームを PNG 画像としてエンコードするビデオ コーデックがあります (MJPEG が各フレームを JPEG としてエンコードするように)、CorePNGと呼ばれます。
実際、GIF はグラデーションのある画像にはひどいものです。JPEG は、多くの詳細やグラデーションなどを含むものに適しています。GIF と PNG は、基本的に単色のもの (漫画など) に適しています。
私は x264 の大ファンです。x264 は無料の (自由のように) h.264 エンコーダーです。最近、比例してより多くの彩度サンプルを持つ少なくとも 1 つの色空間のサポートが追加されました。必ず高い (低い数値)品質設定を使用してください。私は 0 を好みます - あなたの入力を考えると、出力ファイルがどれほど小さいか驚くかもしれません。
Lagarithは、Huffyuv と同様に、もう 1 つの優れたロスレス ビデオ コーデックです。