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ラスター画像には次のようなものがあります
。JPGは自然なシーン用です
。PNGまたはGIFは、滑らかな色、直線、グラデーションが特徴の幾何学的なシーン用です。

ベクターアニメーションにはSVGがあります

また、ラスタービデオには、自然なシーンに適したさまざまなMPEGコーデックがあります。

だから私の質問は、もっぱらラスタライズされた滑らかな色、線、グラデーションであるビデオに何を使うべきかということです。

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8 に答える 8

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アニメーション PNG を使用できます。

http://people.mozilla.com/~dolske/apng/demo.html

于 2009-06-29T22:33:44.537 に答える
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Windows 形式がオプションの場合は、画面コーデックを使用します。

http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/video.aspx#WindowsMediaVideo9Screen

于 2009-06-29T23:53:13.173 に答える
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各フレームを PNG 画像としてエンコードするビデオ コーデックがあります (MJPEG が各フレームを JPEG としてエンコードするように)、CorePNGと呼ばれます。

于 2009-06-30T00:04:28.987 に答える
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実際、GIF はグラデーションのある画像にはひどいものです。JPEG は、多くの詳細やグラデーションなどを含むものに適しています。GIF と PNG は、基本的に単色のもの (漫画など) に適しています。

sitepoint.com からの詳細情報

于 2009-06-29T22:36:13.783 に答える
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私は x264 の大ファンです。x264 は無料の (自由のように) h.264 エンコーダーです。最近、比例してより多くの彩度サンプルを持つ少なくとも 1 つの色空間のサポートが追加されました。必ず高い (低い数値)品質設定を使用してください。私は 0 を好みます - あなたの入力を考えると、出力ファイルがどれほど小さいか驚くかもしれません。

于 2011-10-09T12:55:49.477 に答える
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Lagarithは、Huffyuv と同様に、もう 1 つの優れたロスレス ビデオ コーデックです。

于 2009-06-30T00:21:41.777 に答える