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HTML5 キャンバス用のゲームを作成しましたが、残念ながらそのパフォーマンスは iPad 3 では理想的とは言えません。この問題が iPad の Retina ディスプレイに起因するものかどうかはわかりませんが、おそらくそうであると思われます。iPad がキャンバスに @2x を描画しないようにする方法はありますか?

ご協力いただきありがとうございます。

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<meta name="viewport" content="width=device-width, maximum-scale=0.5,initial-scale=0.5">

網膜ディスプレイではwindow.devicePixelRatio=2であるため、スケールは0.5です(スケール= 1.0 / 2)

于 2012-10-14T18:28:42.040 に答える