ここで、クライアントでメッセージを受信する際に少し問題があります。
基本的に、「Hello world」というメッセージをリスナーに送信できますが、リスナーが「Reply」を送信しようとすると、クライアントはメッセージを受け取りませんか?
ここで何が欠けていると思いますか?
クライアント:
var socket = new DatagramSocket();
socket.MessageReceived += HandleMessageReceive;
await socket.ConnectAsync(new Windows.Networking.HostName("224.192.12.12"), "9991");
socket.JoinMulticastGroup(_multicastGroupIp);
DataWriter writer = new DataWriter(_socket.OutputStream);
writer.WriteString("Hello world");
await writer.StoreAsync();
リスナー:
var stateObject = new StateObject();
stateObject.LocalEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9991);
stateObject.SocketClient = new UdpClient();
stateObject.SocketClient.Client.Bind(stateObject.LocalEndPoint);
stateObject.SocketClient.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("224.192.12.12"));
stateObject.SocketClient.BeginReceive(new AsyncCallback(HandleDiscoveryServiceReceive), stateObject);
private static void HandleDiscoveryServiceReceive(IAsyncResult ar)
{
var stateObject = (StateObject)ar.AsyncState;
IPEndPoint localEndPoint = stateObject.LocalEndPoint;
byte[] data = stateObject.SocketClient.EndReceive(ar, ref localEndPoint);
string decodedData = Encoding.UTF8.GetString(data);
System.Console.WriteLine("Got something back: {0}", decodedData);
UdpClient client = stateObject.SocketClient;
client.MulticastLoopback = false;
byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes("REPLY");
IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("224.192.12.12"), 9991);
client.Send(msg, msg.Length, remoteEndPoint);
client.BeginReceive(HandleDiscoveryServiceReceive, stateObject);
}