1.カメラからフレームを取得してソケットに書き込むAndroidクライアントアプリケーションがあります。
2.各フレームが送信される前にサーバーとクライアント間で通信が行われるため、inbuffer.readLine()などの関数を使用する必要があります。
3.このアクティビティが開始したら、onResume()でフレームを送信するための別のスレッドを作成します。
4.問題は、フレームが送信されているときに、戻るボタンを押すと、前のアクティビティに戻るまでに約5〜6秒かかるか(プレビューが実行され続け、フレームが送信されたままになる)、またはリッスンすらできないことです。触って!!
この問題をどのように克服できるかについて誰かが私を導いてくれたら本当にありがたいです。ありがとうございました !