ドキュメントの内容を確認しましょうcudaMemcpy3D
。
extent フィールドは、転送された領域の寸法を要素で定義します。CUDA 配列がコピーに参加している場合、範囲はその配列の要素に関して定義されます。CUDA 配列がコピーに参加していない場合、エクステントは unsigned char の要素で定義されます。
同様に、cudaMalloc3DArray
ノートのドキュメント:
すべての値は要素で指定されます
したがって、両方の呼び出しで形成する必要があるエクステントは、要素の最初の次元を持つ必要があります (の割り当ての 1 つがcudaMemcpy3D
配列であるため)。
d_volumeMem
ただし、を使用して線形メモリ ソースを割り当てているため、コードに別の問題が発生する可能性がありますcudaMalloc
。cudaMemcpy3D
は、リニア ソース メモリが互換性のあるピッチで割り当てられていることを期待しています。あなたのコードは、サイズの線形割り当てを使用しているだけです
SIZE_X*SIZE_Y*SIZE_Z*sizeof(float)
選択した寸法が、使用しているハードウェアと互換性のあるピッチを生成する可能性がありますが、そうであるとは限りません。cudaMalloc3D
線形ソース メモリの割り当てにも使用することをお勧めします。小さなコード スニペットを中心に構築されたこの拡張デモは、次のようになります。
#include <cstdio>
typedef float VolumeType;
const size_t SIZE_X = 8;
const size_t SIZE_Y = 8;
const size_t SIZE_Z = 8;
const size_t width = sizeof(VolumeType) * SIZE_X;
texture<VolumeType, cudaTextureType3D, cudaReadModeElementType> tex;
__global__ void testKernel(VolumeType * output, int dimx, int dimy, int dimz)
{
int tidx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
int tidy = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
int tidz = threadIdx.z + blockIdx.z * blockDim.z;
float x = float(tidx)+0.5f;
float y = float(tidy)+0.5f;
float z = float(tidz)+0.5f;
size_t oidx = tidx + tidy*dimx + tidz*dimx*dimy;
output[oidx] = tex3D(tex, x, y, z);
}
inline void gpuAssert(cudaError_t code, char *file, int line, bool abort=true)
{
if (code != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr,"GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code), file, line);
if (abort) exit(code);
}
}
#define gpuErrchk(ans) { gpuAssert((ans), __FILE__, __LINE__); }
template<typename T>
void init(char * devPtr, size_t pitch, int width, int height, int depth)
{
size_t slicePitch = pitch * height;
int v = 0;
for (int z = 0; z < depth; ++z) {
char * slice = devPtr + z * slicePitch;
for (int y = 0; y < height; ++y) {
T * row = (T *)(slice + y * pitch);
for (int x = 0; x < width; ++x) {
row[x] = T(v++);
}
}
}
}
int main(void)
{
VolumeType *h_volumeMem, *d_output, *h_output;
cudaExtent volumeSizeBytes = make_cudaExtent(width, SIZE_Y, SIZE_Z);
cudaPitchedPtr d_volumeMem;
gpuErrchk(cudaMalloc3D(&d_volumeMem, volumeSizeBytes));
size_t size = d_volumeMem.pitch * SIZE_Y * SIZE_Z;
h_volumeMem = (VolumeType *)malloc(size);
init<VolumeType>((char *)h_volumeMem, d_volumeMem.pitch, SIZE_X, SIZE_Y, SIZE_Z);
gpuErrchk(cudaMemcpy(d_volumeMem.ptr, h_volumeMem, size, cudaMemcpyHostToDevice));
cudaArray * d_volumeArray;
cudaChannelFormatDesc channelDesc = cudaCreateChannelDesc<VolumeType>();
cudaExtent volumeSize = make_cudaExtent(SIZE_X, SIZE_Y, SIZE_Z);
gpuErrchk( cudaMalloc3DArray(&d_volumeArray, &channelDesc, volumeSize) );
cudaMemcpy3DParms copyParams = {0};
copyParams.srcPtr = d_volumeMem;
copyParams.dstArray = d_volumeArray;
copyParams.extent = volumeSize;
copyParams.kind = cudaMemcpyDeviceToDevice;
gpuErrchk( cudaMemcpy3D(©Params) );
tex.normalized = false;
tex.filterMode = cudaFilterModeLinear;
tex.addressMode[0] = cudaAddressModeWrap;
tex.addressMode[1] = cudaAddressModeWrap;
tex.addressMode[2] = cudaAddressModeWrap;
gpuErrchk(cudaBindTextureToArray(tex, d_volumeArray, channelDesc));
size_t osize = 64 * sizeof(VolumeType);
gpuErrchk(cudaMalloc((void**)&d_output, osize));
testKernel<<<1,dim3(4,4,4)>>>(d_output,4,4,4);
gpuErrchk(cudaPeekAtLastError());
h_output = (VolumeType *)malloc(osize);
gpuErrchk(cudaMemcpy(h_output, d_output, osize, cudaMemcpyDeviceToHost));
for(int i=0; i<64; i++)
fprintf(stdout, "%d %f\n", i, h_output[i]);
return 0;
}
テクスチャ読み取りの出力がホスト上の元のソース メモリと一致することを自分で確認できます。