コアグラフィックスにテキストを表示するために使用するコードは次のとおりです。
int y = MESSAGE_FRAME.origin.y + 8;
if (month) y = y + 27;
int height = [JHomeViewCellContentView heightOfMessage:self.entry.message];
CGRect rect = CGRectMake(MESSAGE_FRAME.origin.x + 8, y, MESSAGE_FRAME.size.width - 16, height);
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Crimson" size:15.0f];
[[UIColor colorWithWhite:0.2 alpha:1.0] setFill];
[self.entry.message drawInRect:rect withFont:font lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap alignment:UITextAlignmentLeft];
そして、コアテキストに同じテキストを表示したい場合のコードは次のとおりです。
CGRect rect2 = CGRectMake(MESSAGE_FRAME.origin.x + 8, self.bounds.size.height - y - height + 2, MESSAGE_FRAME.size.width - 16, height);
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Crimson" size:15.0f];
CGFloat lineHeight = [font lineHeight];
CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"Crimson", 15.0f, NULL);
CGFloat lineSpacing = 0;
CTParagraphStyleSetting settings[] = {
{ kCTParagraphStyleSpecifierMinimumLineHeight, sizeof(lineHeight), &lineHeight },
{ kCTParagraphStyleSpecifierMaximumLineSpacing, sizeof(lineSpacing), &lineSpacing },
};
CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, sizeof(settings) / sizeof(settings[0]));
NSMutableDictionary *attDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
(__bridge_transfer id)fontRef, (NSString *)kCTFontAttributeName,
(id)[[UIColor colorWithWhite:0.2 alpha:1.0] CGColor], (NSString *)kCTForegroundColorAttributeName,
paragraphStyle, kCTParagraphStyleAttributeName,
nil];
NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:self.entry.message attributes:attDictionary];
//Flip the coordinate system
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(path, NULL, rect2);
self.framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((__bridge_retained CFAttributedStringRef)attString);
CTFrameRef theFrame = CTFramesetterCreateFrame(self.framesetter, CFRangeMake(0, [attString length]), path, NULL);
CFRelease(path);
CTFrameDraw(theFrame, context);
CFRelease(theFrame);
どうやら、より長文ではあるものの、コア テキストはコア グラフィックよりも高速であるように意図されているようです。これが、私がその方法を学んだ理由です。しかし、インストゥルメントでこのコードを実行すると、コア グラフィックスは 5 ミリ秒を達成し、コア テキストは 14 ミリ秒で実行されます。ここで何かが欠けているように感じます。drawInRect はほぼ 3 倍高速ですが、遅くする必要があると聞きました。一番下のコードをできる限り改良しましたが、私は専門家ではないので、助けていただければ幸いです。
明確にするために、ビューにテキストのブロックを描画しています。それが私のやりたいことのすべてです。そして、すべてのテキストの外観は同じです。