私は、html5/キャンバスで簡単な小さなクリック アンド プレイ ゲームを作成するために、おそらく次のような技術的な時計を作成しています。/machinerium.net/demo/ )
このゲームを html5 の優れた機能と移植性 (キャンバス、websocket など) を使用して scala で作成したいと考えています。
Google playN フレームワーク ( http://www.google.com/events/io/2011/sessions/kick-ass-game-programming-with-google-web-toolkit. htmlおよびhttp://code.google.com/p/playn/ ) を scala-gwt で使用するか、html5 機能を備えた play 2 フレームワークを使用してみてください。
これらのテクノロジーを使用したゲーム作成に関するアドバイス、経験、または例はありますか?
ありがとう !