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私は、html5/キャンバスで簡単な小さなクリック アンド プレイ ゲームを作成するために、おそらく次のような技術的な時計を作成しています/machinerium.net/demo/ )

このゲームを html5 の優れた機能と移植性 (キャンバス、websocket など) を使用して scala で作成したいと考えています。

Google playN フレームワーク ( http://www.google.com/events/io/2011/sessions/kick-ass-game-programming-with-google-web-toolkit. htmlおよびhttp://code.google.com/p/playn/ ) を scala-gwt で使用するか、html5 機能を備えた play 2 フレームワークを使用してみてください。

これらのテクノロジーを使用したゲーム作成に関するアドバイス、経験、または例はありますか?

ありがとう !

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PlayNは、設計上、ゲーム開発をサポートしています。GWTもかっこいいですが、ゲームが単純なものであることが意図されている場合、IMOPlayNは多くの作業を節約する可能性があります。

幸運を!

于 2012-05-17T20:03:07.377 に答える