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WPF 4 Unleashedという本から:

ソース プロパティは任意の .NET オブジェクトの任意の .NET プロパティにすることができますが、同じことはデータ バインディング ターゲットには当てはまりません。ターゲット プロパティは依存関係プロパティである必要があります。また、ソース メンバーは単純なフィールドではなく、実際の (かつパブリックな) プロパティでなければならないことに注意してください。

ただし、ソースがプロパティでなければならないという主張に対する反例を次に示します。Labelこのプログラムは、 aと aListBoxを type の通常のフィールドにバインドしObservableCollection<int>ます。

Xaml:

<Window x:Class="BindingObservableCollectionCountLabel.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

    <DockPanel>

        <StackPanel>
            <TextBox Name="textBox" Text="10"/>
            <Button Name="add" Click="add_Click" Content="Add"/>
            <Button Name="del" Click="del_Click" Content="Del"/>
            <Label Name="label" Content="{Binding Source={StaticResource ints}, Path=Count}"/>
            <ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource ints}}"/>
        </StackPanel>

    </DockPanel>
</Window>

C#:

using System;
using System.Windows;
using System.Collections.ObjectModel;

namespace BindingObservableCollectionCountLabel
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public ObservableCollection<int> ints;

        public MainWindow()
        {
            Resources.Add("ints", ints = new ObservableCollection<int>());

            InitializeComponent();
        }

        private void add_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ints.Add(Convert.ToInt32(textBox.Text));
        }

        private void del_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (ints.Count > 0) ints.RemoveAt(0);
        }
    }    
}

では、何がデータ バインディング ソースとして認められるかについての公式の言葉は何ですか? プロパティにのみバインドする必要がありますか? それとも、フィールドも技術的に許可されていますか?

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