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ヒューリスティックやツリー構造ではなく、配列で三目並べゲームを作りたいです。

そのために、「可能性のあるAI」について教えてくれるアルゴリズムはありますか? 必ずしもaiではなく、コンピューターがスポットを選択しました。

ありがとう。

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