を使用して表示Bitmapsしています。私の電話には GPU が搭載されています。SurfaceViewCanvas.drawBitmap
次に、 から に変更しSurfaceView、毎回fromGLSurfaceViewでビットマップを表示します。GLUtils.texImage2DRendereronDrawFrame()
速度の違いはわかりませんでした (正確な測定はしていませんが、観察だけです)。
違いがあるのでしょうか、それともGLSurfaceViewテクスチャのみに使用するのは無意味SurfaceViewですか?必要なハードウェア アクセラレーション サポートを提供しますか?