を使用して表示Bitmaps
しています。私の電話には GPU が搭載されています。SurfaceView
Canvas.drawBitmap
次に、 から に変更しSurfaceView
、毎回fromGLSurfaceView
でビットマップを表示します。GLUtils.texImage2D
Renderer
onDrawFrame()
速度の違いはわかりませんでした (正確な測定はしていませんが、観察だけです)。
違いがあるのでしょうか、それともGLSurfaceView
テクスチャのみに使用するのは無意味SurfaceView
ですか?必要なハードウェア アクセラレーション サポートを提供しますか?