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マップの「アイドル」イベント ハンドラーで、別の API の呼び出しから位置データ (座標など) を取得し、それらの座標をオーバーレイに配置しています。マップが最初にロードされると、すべてが正常に表示されます。しかし、最初のロードの後、マップをドラッグしてさらにデータを取得し、新しいデータをマップに配置すると、新しいデータがオフセットされます。もう一度ドラッグすると、最後のドラッグ後にフェッチされたデータは正しく配置されますが、新しいデータは正しく配置されません。

この新しいデータの配置では、マップの新しい境界が考慮されていないようです。また、イベントによってコードが実行され、新しいデータが非同期でフェッチおよび描画されることにも気付きました。これは関連している可能性がありますか?

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