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これが私の状況です:1)GLEWライブラリのglewinfoツールで確認したところ、グラフィックドライバがglGenerateMipmapEXT関数をサポートしていることがわかりました。

glGenerateMipmapEXT:                                         OK

2)GLEWコードを取得し、VC ++ 2010で再構築しましたが、auto\core\またはauto\extensions\フォルダー内のファイルがビルドに影響するかどうかわかりません:(

3)関数を使用するソースコードを作成するglGenerateMipmapEXTと、VC++でエラーが発生します

 error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewGenerateMipmapEXT

では、どのようにglGenerateMipmapEXT関数を使用しますか?

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  • init opengl window
  • glewInit()
  • create the texture and use glGenerateMimapEXT()

    if (GLEW_EXT_framebuffer_object) { // you have FBO and glGenerateMipmapExt ! }

you should have GFX card that supports OpenGL 2.1 to be sure to have those extensions...

于 2012-05-17T08:44:37.250 に答える