オープン チャレンジのアクティビティ/ビューがあるゲームがあります。チャレンジは一部のユーザーによって開かれ、他のユーザーが受け入れることができます。私は、課題が非常に迅速に開かれ、受け入れられることを期待しています。
次に、開いている課題ビューをサーバー上の課題と同期させることに問題があります。別のユーザーが既に承認したチャレンジを表示したくありません。完全なリアルタイムではないことはわかっていますが、この状況で行う最善の方法は何ですか?
現時点では、アクティビティの作成時に REST サーバーからチャレンジがビューに読み込まれます。