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オープン チャレンジのアクティビティ/ビューがあるゲームがあります。チャレンジは一部のユーザーによって開かれ、他のユーザーが受け入れることができます。私は、課題が非常に迅速に開かれ、受け入れられることを期待しています。

次に、開いている課題ビューをサーバー上の課題と同期させることに問題があります。別のユーザーが既に承認したチャレンジを表示したくありません。完全なリアルタイムではないことはわかっていますが、この状況で行う最善の方法は何ですか?

現時点では、アクティビティの作成時に REST サーバーからチャレンジがビューに読み込まれます。

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WebSocketの使用について考えたことはありますか?

最近のプロジェクトでビデオの状態を追跡するために使用しました(電話からタブレット、電話からテレビなどのデバイスを切り替える場合)。

チャレンジ画面を表示している間は、接続を開いたままにします。

Androidの実装は次のとおりです:http: //autobahn.ws/developers/tutorials/pubsub

于 2012-05-16T20:30:32.607 に答える
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Android Push、C2DM はあなたの問題を解決しますか? ここでは、C2DM について話しているGoogleの担当者を見つけることができます

于 2012-05-17T12:27:46.630 に答える