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私は完全に機能するキャンバスを持っており、最初のAndroidゲームを作成するために必要なすべてを実装しています。

私はそれをこのように呼びます...

public class GameScreen extends Activity {
    // CALLED WHEN THE ACTIVITY IS FIRST CREATED
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // SET THE GAME CANVAS TO DISPLAY
        setContentView(new GameCanvas(this));
    }  
}

私が抱えている問題は、レベルをキャンバスにロードする方法です。また、ユーザーが再生するレベルを選択できるメニューを作成しましたが、選択時に、その特定のレベルをキャンバスやすべてのロジックなどにロードするにはどうすればよいですか?

私はAndroidを初めて使用するので、質問が非常に基本的なものである場合はご容赦ください。

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この種の質問に効果的に答えるのは不可能です。レベルの保存方法、レベルのロード ロジックの種類、プロジェクトの構造に完全に依存します...

于 2012-05-16T21:12:44.457 に答える