20

与えられた

   template<typename First, typename... Tail>
   struct something
   {
       std::tuple<First, Tail...> t;
   };

std::tuple<Tail...>最初の要素を除くすべての要素を含むを取得するにはどうすればよいtですか?


これは一般的に興味深い質問だと思いますが、文脈に対する私の動機は次のとおりです。

タプルのハッシュを実装したいと思います。私はこの答えを基礎として使用しました。エラーがあることがわかりました。つまりoperator()、値を指定してハッシュ オブジェクトを呼び出していません。

return left() ^ right();

次のようにする必要があります。

return left(std::get<0>(e)) ^ right(???);

??? テンプレートの再帰的なインスタンス化を続行するには、タプルの残りの要素になります。終了部分を含む完全なコードは次のとおりです。

#include <functional>
#include <utility>

namespace std
{

template<typename First, typename... Tail>
struct hash<std::tuple<First, Tail...>>
{
    typedef size_t result_type;
    typedef std::tuple<First, Tail...> argument_type;

    result_type operator()(argument_type const& e) const
    {
        std::hash<First> left;
        std::hash<std::tuple<Tail...>> right;
        return left(std::get<0>(e)) ^ right(???);
    }
};

template<>
struct hash<std::tuple<>>
{
    typedef size_t result_type;
    typedef std::tuple<> argument_type;

    result_type operator()(argument_type const& e) const
    {
        return 1;
    }
};

}
4

6 に答える 6

14

私は同じことを探していて、このかなり単純なC++ 14ソリューションを思いつきました:

#include <iostream>
#include <tuple>
#include <utility>

template < typename T , typename... Ts >
auto head( std::tuple<T,Ts...> t )
{
   return  std::get<0>(t);
}

template < std::size_t... Ns , typename... Ts >
auto tail_impl( std::index_sequence<Ns...> , std::tuple<Ts...> t )
{
   return  std::make_tuple( std::get<Ns+1u>(t)... );
}

template < typename... Ts >
auto tail( std::tuple<Ts...> t )
{
   return  tail_impl( std::make_index_sequence<sizeof...(Ts) - 1u>() , t );
}

int main()
{
   auto t = std::make_tuple( 2, 3.14 , 'c' );
   std::cout << head(t) << std::endl;
   std::cout << std::get<0>( tail(t) ) << std::endl;
   std::cout << std::get<1>( tail(t) ) << std::endl;
}

したがって、head(.) はタプルの最初の要素を返し、tail(.) は最後の N-1 要素のみを含む新しいタプルを返します。

于 2014-06-04T19:57:17.100 に答える
4

「インデックスタプル」を使用して、再帰なしでタプルをアンパックします。

#include <redi/index_tuple.h>

template<typename T, typename... U, unsigned... I>
  inline std::tuple<U...>
  cdr_impl(const std::tuple<T, U...>& t, redi::index_tuple<I...>)
  { return std::tuple<U...>{ std::get<I+1>(t)... }; }

template<typename T, typename... U>
  inline std::tuple<U...>
  cdr(const std::tuple<T, U...>& t)
  { return cdr_impl(t, redi::to_index_tuple<U...>()); }

https://gitlab.com/redistd/redistd/blob/master/include/redi/index_tuple.hを参照make_index_tupleしてください。index_tupleこれらは、タプルや同様の可変個引数クラス テンプレートを操作するための IMHO 必須ユーティリティです。(同様のユーティリティがstd::index_sequenceC++14と同様に標準化されました。スタンドアロンの C++11 実装についてはindex_seq.hを参照してください)。

または、各要素のコピーを作成する代わりに、テールへの参照std::tieのタプルを取得するために使用する非コピー バージョン:

#include <redi/index_tuple.h>

template<typename T, typename... U, unsigned... I>
  inline std::tuple<const U&...>
  cdr_impl(const std::tuple<T, U...>& t, redi::index_tuple<I...>)
  { return std::tie( std::get<I+1>(t)... ); }

template<typename T, typename... U>
  inline std::tuple<const U&...>
  cdr(const std::tuple<T, U...>& t)
  { return cdr_impl(t, redi::to_index_tuple<U...>()); }
于 2012-05-16T23:03:15.577 に答える
3

これは私が最初に試してみることができたものです。おそらくもっと良いもの:

#include <tuple>

template < typename Target, typename Tuple, int N, bool end >
struct builder
{
    template < typename ... Args >
    static Target create(Tuple const& t, Args && ... args)
    {
        return builder<Target,Tuple, N+1, std::tuple_size<Tuple>::value == N+1>::create(t, std::forward<Args>(args)..., std::get<N>(t));
    }
};

template < typename Target, typename Tuple, int N >
struct builder<Target,Tuple,N,true>
{
    template < typename ... Args >
    static Target create(Tuple const& t, Args && ... args) { return Target(std::forward<Args>(args)...); }
};

template < typename Head, typename ... Tail >
std::tuple<Tail...> cdr(std::tuple<Head,Tail...> const& tpl)
{
    return builder<std::tuple<Tail...>, std::tuple<Head,Tail...>, 1, std::tuple_size<std::tuple<Head,Tail...>>::value == 1>::create(tpl);
}

#include <iostream>
int main() {
    std::tuple<int,char,double> t1(42,'e',16.7);
    std::tuple<char,double> t2 = cdr(t1);

    std::cout << std::get<0>(t2) << std::endl;
}

注意すべきことの 1 つは、std::tuple の代わりに独自の型を使用した場合、おそらくはるかに優れているということです。これが非常に難しい理由は、このタプルがそれ自体から継承することが与えられていないという点で、このタプルがどのように機能するかを標準が指定していないように見えるからです。ブーストバージョンは、掘り下げることができる短所を使用しています。上記のすべてをキャストと同じくらい簡単にするために、あなたが望むものとより一致するかもしれないものを次に示します。

template < typename ... Args > struct my_tuple;

template < typename Head, typename ... Tail >
struct my_tuple<Head,Tail...> : my_tuple<Tail...>
{
    Head val;
    template < typename T, typename ... Args >
    my_tuple(T && t, Args && ... args) 
        : my_tuple<Tail...>(std::forward<Args>(args)...)
        , val(std::forward<T>(t)) 
    {}
};

template < >
struct my_tuple <>
{
};

これはテストされていませんが、機能するまでは十分に説明できるはずです。「tail」タイプのオブジェクトを取得するには、次のようにします。

template < typename Head, typename ... Tail >
my_tuple<Tail...> cdr(my_tuple<Head,Tail...> const& mtpl) { return mtpl; }
于 2012-05-16T22:22:58.483 に答える
3

Crazy Eddie はタプルをアンパックする方法を見つけました。これは質問に答えます。ただし、あなたが尋ねた特定の質問 (つまり、タプルのハッシュ) については、すべてのタプルのコピーを回避し、代わりにテンプレートの再帰を使用して各要素を順番にハッシュしてみませんか?

#include <utility>
#include <iostream>

template< typename T >
size_t left( T const & ) {
  return 1;
}

template< int N, typename Head, typename... Tail >
struct _hash {
  typedef size_t result_type;
  typedef std::tuple< Head, Tail... > argument_type;

  result_type operator ()( argument_type const &e ) const {
    return left(std::get<N>(e)) ^ _hash<N-1, Head, Tail... >()(e);
  }
}; // end struct _hash

template< typename Head, typename... Tail >
struct _hash< 0, Head, Tail... > {
  typedef size_t result_type;
  typedef std::tuple< Head, Tail... > argument_type;

  result_type operator ()( argument_type const &e ) const {
    return left(std::get<0>(e));
  }
}; // end struct _hash< 0 >

template< typename Head, typename... Tail >
size_t hash( std::tuple< Head, Tail... > const &e ) {
  return _hash< sizeof...(Tail), Head, Tail... >()( e );
}

int main( ) {
  std::tuple< int > l_tuple( 5 );
  std::cout << hash( l_tuple ) << std::endl;
}

これは逆の順序でハッシュを行いますが、xor は交換可能であるため、問題ではありません。

于 2012-05-16T22:48:07.980 に答える
1

このようなもの:

#include <tuple>

template <bool, typename T, unsigned int ...N> struct tail_impl;

template <typename T, typename ...Args, unsigned int ...N>
struct tail_impl<false, std::tuple<T, Args...>, N...>
{
    static std::tuple<Args...> go(std::tuple<T, Args...> const & x)
    {
        return tail_impl<sizeof...(N) + 1 == sizeof...(Args), std::tuple<T, Args...>, N..., sizeof...(N)>::go(x);
    }
};

template <typename T, typename ...Args, unsigned int ...N>
struct tail_impl<true, std::tuple<T, Args...>, N...>
{
    static std::tuple<Args...> go(std::tuple<T, Args...> const & x)
    {
        return std::tuple<Args...>(std::get<N>(x)...);
    }
};

template <typename T, typename ...Args>
std::tuple<Args...> tail(std::tuple<T, Args...> const & x)
{
    return tail_impl<sizeof...(Args) == 1, std::tuple<T, Args...>, 0>::go(x);
}

テスト:

#include <demangle.hpp>
#include <iostream>

typedef std::tuple<int, char, bool> TType;

int main()
{
    std::cout << demangle<TType>() << std::endl;
    std::cout << demangle<decltype(tail(std::declval<TType>()))>() << std::endl;
}

版画:

std::tuple<int, char, bool>
std::tuple<char, bool>
于 2012-05-16T21:35:19.813 に答える
-1

kgadek の回答を使用してstd::tuple の一部を取得し、Andre Bergner のテスト コードを使用します。これは素晴らしくシンプルですが、移植可能かどうかはわかりません。

// works using gcc 4.6.3
// g++ -std=c++0x -W -Wall -g main.cc -o main
#include <iostream>
#include <tuple>

template < typename T , typename... Ts >
const T& head(std::tuple<T,Ts...> t)
{
   return  std::get<0>(t);
}

template <typename T, typename... Ts>
const std::tuple<Ts...>& tail(const std::tuple<T, Ts...>& t)
{
   return (const std::tuple<Ts...>&)t;
}

int main()
{
   auto t = std::make_tuple( 2, 3.14 , 'c' );
   std::cout << head(t) << std::endl;
   std::cout << std::get<0>( tail(t) ) << std::endl;
   std::cout << std::get<1>( tail(t) ) << std::endl;
}
于 2014-10-23T02:20:37.683 に答える