私はサードパーティのライブラリ(GPUImage)を追加する過程にありましたが、実際にそれをすべて取り込んでデバイスにインストールすることができました。ウーフー!
それなら...あなたはその話を知っています。もう動作しません。
これで、デバイスにビルドしようとすると、「正常にビルド」され、すぐに「実行が終了」に移動します。
私のセットアップ:iPhone 4 iOS 5.1.1 OS X Lion Xcode 4.3.2
私は持っています:
- 試した:
- armv6を追加する
- -all_load
- xcodeを再起動します
- デバイスを再起動します
- オーガナイザーからデバイスを削除してから、再度追加します。
- コンピューターを再起動します。
- プロジェクトの清掃と再建
- pListから「要件」(?)を削除します(ただし、このアプリはiOS 5.0以降用です)。
これらはどれも機能していないようです。誰かがこの問題を抱えているなら、助けてください!私は正気を失いかけています。
それまでの間、アーカイブと実行を試み、OTAをインストールして、それが機能するかどうかを確認します。
お時間をいただき、誠にありがとうございます。
コーリー
PS-私はすでにここで他のすべての投稿を見たので、それらへのリンクを貼り付けないでください:)