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私はサードパーティのライブラリ(GPUImage)を追加する過程にありましたが、実際にそれをすべて取り込んでデバイスにインストールすることができました。ウーフー!

それなら...あなたはその話を知っています。もう動作しません。

これで、デバイスにビルドしようとすると、「正常にビルド」され、すぐに「実行が終了」に移動します。

私のセットアップ:iPhone 4 iOS 5.1.1 OS X Lion Xcode 4.3.2

私は持っています:

  • 試した:
    1. armv6を追加する
    2. -all_load
    3. xcodeを再起動します
    4. デバイスを再起動します
    5. オーガナイザーからデバイスを削除してから、再度追加します。
    6. コンピューターを再起動します。
    7. プロジェクトの清掃と再建
    8. pListから「要件」(?)を削除します(ただし、このアプリはiOS 5.0以降用です)。

これらはどれも機能していないようです。誰かがこの問題を抱えているなら、助けてください!私は正気を失いかけています。

それまでの間、アーカイブと実行を試み、OTAをインストールして、それが機能するかどうかを確認します。

お時間をいただき、誠にありがとうございます。

コーリー

PS-私はすでにここで他のすべての投稿を見たので、それらへのリンクを貼り付けないでください:)

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同じ問題があります-最新のXCodeiOSSDK 5.1を使用しています-しかし、iPhoneは最新のiOSバージョン5.1.1で更新されています

Appleは新しいSDKをリリースしていないため、これを解決する方法がわかりません。私は自分のデバイスでテストできないので、正直言ってかなりたわごとです。

于 2012-05-21T02:47:33.077 に答える
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プロジェクト名、スキーム名、ターゲット名の問題。これはすべて同じでなければなりません。同じ名前にリネームしてみる

「AppName」と「Appname」は正しくありません。「AppName」と「AppName」、または「Appname」と「Appname」である必要があります。

于 2012-05-17T02:19:28.670 に答える
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何が問題を解決したのかわかりませんが、新しい Xcode バージョンでは問題は解決しました。皆様、ご協力ありがとうございました。

于 2012-10-01T18:34:26.783 に答える