0

Matlabで地形をレンダリングするために、標高データを使用してサーフェスを作成し、オルソ画像でテクスチャリングしています。小さなUAVが飛び交う視点からの眺めを表現できるようにしたいと思います。ただし、カメラを表面に近づけすぎると消えてしまいます。投影を遠近法に設定し、カメラの位置、ターゲット、および視野角を手動で設定していることに注意してください。誰かがこれを引き起こす原因とそれを修正する方法を知っていますか?

編集: 私は物事で遊んでいるので、表面の一部がカメラの後ろにあるときに問題があるようです。物事が歪んで奇妙になり始めるか、表面全体が消えてしまいます。これを回避する簡単な方法はありますか?

編集2:シーン内でカメラを動かすこの例に出くわしました。ただし、サーフェスではなくパッチを使用しているように見えます。また、この関数がサーフェスデータをパッチデータに変換することもわかりました。ただし、サーフェスにマッピングできるように、テクスチャをパッチにマッピングできるようには見えません。何かご意見は?レンダリングの目的で、地形を小さなサーフェスのグリッドに分割できると思います。

4

0 に答える 0