私はAndroidアプリを開発しています。すでに 20 以上のアクティビティを通過しています。なのでちょっと気になります。Android アプリにさらにアクティビティがある場合、速度、メモリ、その他の問題などのアプリのパフォーマンスに影響しますか?
それは標準的な質問ではありませんが、それでも他の人にも役立つかもしれない何かを感じています
私はAndroidアプリを開発しています。すでに 20 以上のアクティビティを通過しています。なのでちょっと気になります。Android アプリにさらにアクティビティがある場合、速度、メモリ、その他の問題などのアプリのパフォーマンスに影響しますか?
それは標準的な質問ではありませんが、それでも他の人にも役立つかもしれない何かを感じています
はい Surajより多くのアクティビティがパフォーマンスに影響します
アクティビティは、GUI ツールキットのフレーム/ウィンドウに相当します。画面の描画可能領域全体を占めます (上部のステータス バーとタイトル バーを除く)。アクティビティは、UI を表示し、ユーザーからの入力を取得するためのものです。アクティビティ (calling-Activity) は、次の 2 つの方法で別のアクティビティ (サブアクティビティ) を生成できます。
したがって、アクティビティの効果は、デバイス、そのプロセッサ、メモリなどのパフォーマンスに依存します。アクティビティがスタックに残って終了しない場合でも、デバイスのパフォーマンスに影響します。セキュリティ対策についても検討する必要があります。