シーンのあるポイントで始まり、ある角度で無限に続くライン(QGraphicsLineItem)を作成する最良の方法は何ですか。
私が現在これを行う方法は、線がビューと交差するかどうかを計算し、線分を描画することです。
もっと良い方法はありますか?
たとえば、行の長さをかなりの数に設定できますか?
シーンのあるポイントで始まり、ある角度で無限に続くライン(QGraphicsLineItem)を作成する最良の方法は何ですか。
私が現在これを行う方法は、線がビューと交差するかどうかを計算し、線分を描画することです。
もっと良い方法はありますか?
たとえば、行の長さをかなりの数に設定できますか?
その paint() および shape() 関数を定義して、シーン内、つまり qgraphicsview の可視部分内で利用可能で必要なすべてのスペースを常に使用するようにすることができます。
ガイドライン:
したがって、ユーザーがどのようにビューを移動しても、repaint は qgraphicsview によって使用されるスペースを調べ、正確にその長さを描画します。線が延々と続く錯覚が生まれます。