0

アニメーション化された進行状況バー (進行状況に基づいて成長するツリーなど) を作成する必要があります。私はCOOCOS2Dを使ってそのようなことをしました。しかし、私は今、UIView の一部として cocos2d シーンを作成したいと考えています。

UIView の一部として cocos2d シーンを配置するのを手伝ってくれる人はいますか?

EAGLView を使用する必要があることはわかりましたが、cococ2d パッケージ クラスをプロジェクトに追加する際に多くの混乱があります。詳細に説明できますか..またはチュートリアルリンクはありますか?

ありがとう。

4

1 に答える 1

0

[CCDirector sharedDirector].openGLViewメインにサブビューとして追加してみてくださいUIView:

 [view addSubview:[CCDirector sharedDirector].openGLView];

アプリのデリゲートで、境界を正しく設定してください。そうしないと、ビューが画面全体をカバーします。

EAGLView *glView = [EAGLView viewWithFrame:myRect ... ];
于 2012-05-17T09:36:31.170 に答える