0

Interface Builder を使用して、ビューと画像ビューをレイアウトします。ビューにimageViewを配置し、アウトレットとして設定します。問題は、プログラムで設定した画像のサイズ (768*1024、1024*700) に関係なく:</p>

 self.imageView.image = [UIImage imageNamed:self.filename];

画面に表示されるサイズは、常に Interface Builder で設定した imageView のサイズです。画像のサイズに応じて imageView のサイズを動的に設定するにはどうすればよいですか? ありがとう!

4

5 に答える 5

4

何かのようなもの:

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
CGSize imageSize = [image size];

imageView.frame = CGRectMake(0, 0, imageSize.width, imageSize.height);
于 2012-05-17T10:24:20.243 に答える
1

画像をサブクラス化し、新しい画像が設定されるたびに次のオーバーライドを実行できます。

@interface MyImageSubClass : UIImageView;
@end

@implementation MyImageSubClass

- (void)setImage:(UIImage *)image {
    // Let the original UIImageView parent class do its job
    [super image];

    // Now set the frame according to the image size
    // and keeping the original position of your image frame
    if (image) {
        CGRect r = self.frame;
        CGSize imageSize = [image size];
        self.frame = (r.origin.x, r.origin.y, imageSize.width, imageSize.height);
    }
}

@end
于 2012-05-17T10:33:18.417 に答える
1
UIImage *image = [UIImage imageNamed:self.filename];
CGFloat width = image.size.width;
CGFloat height = image.size.height;
self.imageView.frame = CGRectMake(x, y , width, height);
于 2012-05-17T10:17:02.873 に答える
0
 UIImage *buttonImage2=[UIImage imageNamed:@"blank_button_blue.png"];
 oButton=[[UIButton alloc] init];
 //  [oButton setImage:buttonImage2 forState:UIControlStateNormal];
 [oButton setFrame:CGRectMake(0, 0, buttonImage2.size.width, buttonImage2.size.height)];
于 2012-05-17T10:17:13.137 に答える
0
UIImage* sourceImage = [UIImage imageNamed:self.filename];;

 CGRect rect;
rect.size.width = CGImageGetWidth(sourceImage.CGImage);
 rect.size.height = CGImageGetHeight(sourceImage.CGImage);

[ yourimageview setframe:rect];
于 2012-05-17T10:32:23.627 に答える