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Q&A for work
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ホイールをある角度で回転させたい。それからそれをいくつかの小さな角度で回転させます。回転はゆっくりと不活性化する必要があります。このために、特定の角度を回転させるために異なる時間でいくつかの回転アクションを作成し、それを順番に配置します。
しかし、アクションから別のアクションに移っている間、私は一時停止に気付くことができます。回転間をスムーズに通過するために何をすべきか提案はありますか?
Interpolator と一緒に Rotation アクションを 1 つだけ使用した方がよいと思いませんか? Interpolator は時間内に回転量を減少させる必要があります。
独自の Interpolator を作成するか、既存のものをそのまま使用できます。