たぶんこれは不可能かもしれませんが、私がやろうとしているのは、ArrayList を使用して GUI 内の複数の要素の可視性を同時に変更し、それらを動的に参照することです。オブジェクトは、別の方法で独自に作成されます。
両方oldScreen.setVisible(false); およびoldScreen<1>.setVisible(false); ステートメントはエラーを引き起こします。私の考えはうまくいかないだろうという予感がありました。
ここに基本的に私が持っているものがありますが、これを達成する方法はありますか?
private void initScreens() {
// I create some ArrayLists as "screensets" of sorts and put some GUI elements in there
ArrayList startScreen = new ArrayList();
ArrayList lostScreen = new ArrayList();
ArrayList playScreen = new ArrayList();
startScreen.add(startB);
startScreen.add(exitB);
lostScreen.add(yl1);
lostScreen.add(yl2);
lostScreen.add(yl3);
lostScreen.add(yl4);
lostScreen.add(yl5);
}
private void changeScreen(ArrayList oldScreen,ArrayList newScreen) {
// now i try to create a handy method to handle the length of the arrays itself, so if
i need to make changes to screens I just add them to there array. They are then easily
displayed, and hidden when told.
int os = oldScreen.size();
int ns = newScreen.size();
for (int i = os; i > 0; i--){
oldScreen<i>.setVisible(false);
oldScreen<1>.setVisible(false);
}