ゲームを作成してから、Math、Utils、Entities、Physics などの静的ライブラリを参照するエンジン DLL ライブラリにリンクしようとしています。DLL は初めてで、リンクしたことは一度もありません。実際にそれらを構築しました(静的ライブラリと同じ)。コンソール アプリをエンジン DLL にリンクしようとしていますが、エンジンからコンソール アプリにヘッダー ファイルを含めると、次のエラーが発生します。
fatal error C1083: Cannot open include file: 'iostream': No such file or directory
これを解決する方法を知っている人はいますか?
また、これは DLL ファイルと静的ライブラリの適切な使用法ですか? このような小さなプロジェクトであっても、コードをより専門的に整理しようとしています。
編集: エンジンからコンソール アプリにインクルードしているヘッダー ファイルに iostream ファイルが含まれていることを忘れていました。
ありがとう!