CGContext にテキストを下から上に水平に書きたいですか? 私は次のことをしました。
CGContextSelectFont(cgContext, "Arial", 8, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetTextMatrix(cgContext, CGAffineTransformMakeRotation (M_PI /2));
CGContextShowTextAtPoint(cgContext, xval, yval, "transd", 6);
文字は横向きに作られていますが、文字が反転して表示されます。この問題を解決するには?