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CGContext にテキストを下から上に水平に書きたいですか? 私は次のことをしました。

 CGContextSelectFont(cgContext, "Arial", 8, kCGEncodingMacRoman);
 CGContextSetTextMatrix(cgContext, CGAffineTransformMakeRotation  (M_PI /2));
 CGContextShowTextAtPoint(cgContext, xval, yval, "transd", 6);

文字は横向きに作られていますが、文字が反転して表示されます。この問題を解決するには?

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CGContextSetTextMatrix(cgContext, CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, 0));

それ以外の:

CGContextSetTextMatrix(cgContext, CGAffineTransformMakeRotation (M_PI /2));

私のために働く、うまくいけばそれはあなたのために働くだろう

于 2012-05-27T05:08:55.017 に答える