HttpWebRequestの代わりにWebClient.UploadFileを使用してコードを簡略化する方法を見つけたと思いましたが、サーバー側で数十バイト短すぎて破損したファイルを取得することになります。バグがどこにあるか考えていますか?
ありがとう
HttpWebRequestの使用(正常に動作します):
HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)HttpWebRequest
.Create("http://" +
ConnectionManager.FileServerAddress + ":" +
ConnectionManager.FileServerPort +
"/binary/up/" + category + "/" +
Path.GetFileName(filename) + "/" + safehash);
req.Method = "POST";
req.ContentType = "binary/octet-stream";
req.AllowWriteStreamBuffering = false;
req.ContentLength = bytes.Length;
Stream reqStream = req.GetRequestStream();
int offset = 0;
while (offset < ____)
{
reqStream.Write(bytes, offset, _________);
_______
_______
_______
}
reqStream.Close();
try
{
HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse) req.GetResponse();
}
catch (Exception e)
{
_____________
}
return safehash;
WebClientの使用(サーバー側の破損したファイル):
var client = new WebClient();
client.Encoding = Encoding.UTF8;
client.Headers.Add(HttpRequestHeader.ContentType, "binary/octet-stream");
client.UploadFile(new Uri("http://" +
ConnectionManager.FileServerAddress + ":" +
ConnectionManager.FileServerPort +
"/binary/up/" + category + "/" +
Path.GetFileName(filename) + "/" + safehash), filename);
return safehash;
サーバー側はWCFサービスです。
[OperationContract]
[WebInvoke(Method = "POST", UriTemplate = "up/file/{fileName}/{hash}")]
void FileUpload(string fileName, string hash, Stream fileStream);