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もちろん、xxxxx は数値 ID です。

これは同時に 3 つのインスタンスで発生する logcat ERROR エントリですが、開発したゲームは正常に動作します。これは警告ではなくエラーなので、ただ心配しています。Activity.onResume() によりゲーム画面 (GLSurface) が再開されると、3 つの同一のエントリが表示されます。画面の動作は、実際にはまったく問題ありません。

詳細: 私のゲームは GLSurfaceView.onResume() と向きの変更の影響を受けます (つまり、マニフェストと configchanges で横向きに設定されていますが、ホーム画面からゲームに戻ったときに Android が向きを横向きに変更する必要があることは明らかです)。 . そのため、GL スレッドが再開された直後 (テクスチャのリロード中) にエラーが発生します。

やはりエラーなので気にしたほうがいいと思います。Stackoverflow は具体的な質問が必要なので、私の質問は、その理由と対処方法、または不明な場合はどこで見つけることができるかということです。それは Android のオープン ソースにあるはずですよね?

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