コンソール アプリがデフォルトで
マルチスレッド デバッグ。警告レベル 4。ビルド ブラウズ情報。リソースフォルダーがありません。
手動で設定せずに、必要なオプションを使用してコンソール アプリを作成できる手法を知っている人はいますか?
コンソール アプリがデフォルトで
マルチスレッド デバッグ。警告レベル 4。ビルド ブラウズ情報。リソースフォルダーがありません。
手動で設定せずに、必要なオプションを使用してコンソール アプリを作成できる手法を知っている人はいますか?
はい、できます。必要なのは、独自のプロジェクト テンプレートを作成することです。その後、新しいプロジェクト ウィザードからそのテンプレートを選択できます。Visual Studio 6 でプロジェクト テンプレートを作成する方法に関するドキュメントを見つけることができませんでしたが、この MSDN の記事では、Visual Studio 2005 の手順について説明しています。
これは無理だという結論に達しました。
は、Windows プロジェクトのカスタム appwizards をサポートしていますが、コンソール projectcs はサポートしていません。
これは私が研究したところです。
http://www.codeproject.com/KB/cpp/genwiz.aspx?fid=15478&df=90&mpp=25&noise=3&
sort=Position&view=Quick&select=1266895
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms950410.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa300499(VS.60).aspx
カスタム appwizard は、Windows プロジェクトをテンプレートのベースとして受け入れますが、コンソール プロジェクトは受け入れません。選択したベース プロジェクトが C++ プロジェクトではないことを示すメッセージ ダイアログが表示されます。
これはかなり簡単に行うことができます。
ワークスペースに新しいコンソール プロジェクトを作成し、0_console という名前を付けます
。その特性を希望どおりに設定します。(警告レベル 4 ...)
msvc を終了し、Windows エクスプローラーを使用してプロジェクト ディレクトリをコピーします。
0_console プロジェクトと同じディレクトリ レベルに貼り付けます。
名前を変更して、新しいプロジェクトにしたいものに変更します。
そのディレクトリに移動し、dsp ファイルを編集して、0_console の値を新しい名前に置き換えます。
それを保存して msvc に移動し、プロジェクトをワークスペースに挿入するだけです