2.2でRTSPをストリーミングし、3.2でHLSをストリーミングするアプリがありますが、両方で同じ問題が発生しています。約45分から3時間のプレイでは、いつでもクラッシュします。2.2がクラッシュする前に、しばらくの間、2.2のラグに簡単に気付くことができます。今、私はメモリをクリアしようとしています。必要なもの以外のオブジェクトはアクティブではありませんが、それでもこれらのクラッシュが発生します。誰かがそれを止める方法について何か考えを持っていますか?
ありがとう
2.2でRTSPをストリーミングし、3.2でHLSをストリーミングするアプリがありますが、両方で同じ問題が発生しています。約45分から3時間のプレイでは、いつでもクラッシュします。2.2がクラッシュする前に、しばらくの間、2.2のラグに簡単に気付くことができます。今、私はメモリをクリアしようとしています。必要なもの以外のオブジェクトはアクティブではありませんが、それでもこれらのクラッシュが発生します。誰かがそれを止める方法について何か考えを持っていますか?
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