System.exit(0)
以前、ゲームを終了するために使用しました。しかし、これは Android ではダメなので、 だけを呼び出してみましたactivity.finish()
。ゲームを終了した直後にゲームを再開すると、すべてのテクスチャが台無しになります (白、引き伸ばされる、またはその他の方法で台無しになります)。
AndEngine でマネージド テクスチャとアンマネージド テクスチャの両方を使用しています。AndEngine バージョン 1 (したがって、OpenGL ES 2.0 はありません)。
これを避けるために、ゲームを終了する前に手動でアンロードする必要があるのは何ですか? 通常、OpenGL ベースの Android ゲームでは何をアンロードしますか? ヒントやコツは大歓迎です。