VS c++ で MFC アプリケーションを開発するときに、イベント ハンドラーを配置する場所に関する全体的な設計上の質問があります。Dialog クラスにイベント ハンドラを用意したほうがよいでしょうか? または、メイン アプリケーション クラスにイベント ハンドラを配置することは許容されますか?
ダイアログクラスからメインクラスの関数を呼び出そうとしているのに、メインクラスからGUIを更新しようとしていることに気付いたので、これを尋ねます。コードの大部分を GUI (ダイアログ) クラスに移動する方が簡単だと思います。
イベント処理と、イベントが発生した GUI 内にない関数の呼び出しに関しては、どのような規則があるのか 疑問に思っていると思います。
任意の入力をいただければ幸いです。