エンジンのゲームにスプラッシュ スクリーンを使用しています。スプラッシュ スクリーンの後にゲームがクラッシュします。
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): FATAL EXCEPTION: main
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): java.lang.NullPointerException
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at org.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.onResumeGame(BaseGameActivity.java:221)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at org.andengine.ui.activity.BaseGameActivity$4.run(BaseGameActivity.java:372)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:587)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3687)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:867)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:625)
05-18 19:49:19.939: E/AndroidRuntime(3425): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
参考までに、ここに私のマニフェストがあります
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android:label="@string/app_name" >
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android:label="@string/app_name"
android:name=".Main"
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</activity>
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私のandengineは最新だと確信してい
ます