C# ディクショナリを使用するのと同じように、テーブルで何かを検索するために OGNL を作成する必要がありました。これはとても簡単でした:
#mapping=#{"XYZ":"1234","YZX":"5678"},
#mapping.get(this.A.toString())
しかし今、私の要件は変わりました。ここで、さらに複雑なルールを作成する必要がありますが、OGNL でそれができるかどうかはわかりません。更新された式にはいくつかの要件があります。ここで、2 つの個別の値とその組み合わせについて心配する必要があります。値を A および B と呼びます。ルールは次のようなものです。
- A の特定の値が表示された場合は、常に同じ値を返します。
- A と B の値の特定の組み合わせが表示される場合は、別の値を返します。
- A の値が特に気にするもの以外にある場合は、別の値を返します。
A と B のすべての可能な値のリストがあれば、それらを連結するたびに非常に大きなハッシュテーブルを作成し、それぞれの場合に適切な値を返すことができます。ワイルドカードを使用できれば、これははるかに簡単になるようです。これを実装する方法、または OGNL で可能かどうかについて考えている人はいますか?