AndEngineを使ってゲームプログラミングを学ぼうとしています。さまざまな間隔で生成されるアニメーション スプライトを作成しました。プレイヤーに向けてオブジェクトを撃ってもらいたいです。他の人がこれをどのように行ったかを調べようとして検索し、開始できると思ったコードを試しましたが、成功しませんでした. 誰かが私を正しい方向に向けて、子スプライトをアタッチし、AndEngine で異なる間隔で発射させることができますか?
前もって感謝します!
子として弾丸を取り付ける必要はありません。ここに非常に優れたチュートリアルがあり、弾丸を撃っています:)、運がいいです!