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この方法を使用して、アプリのスクリーンショットを撮っています。

+ (NSData*)TakeScreenshot 
{
    // Create a graphics context with the target size
    // On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
    // On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext

    CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen]bounds].size;
    if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
    else
        UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Iterate over every window from back to front
    for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) 
    {
        if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
        {
            // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
            // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
            CGContextSaveGState(context);
            // Center the context around the window's anchor point
            CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
            // Apply the window's transform about the anchor point
            CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
            // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point

            CGContextTranslateCTM(context,
                                  -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                                  -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

            // Render the layer hierarchy to the current context
            [[window layer] renderInContext:context];

            // Restore the context
            CGContextRestoreGState(context);


        }
    }


    // Retrieve the screenshot image
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);

    UIGraphicsEndImageContext();

    return imageData;
}

問題は、ステータス バーが表示されないことです。ステータス バーのない白い領域しか表示されません。ステータスバーと、タブバー、ナビゲーションバーなどの他のコントロールを含む画面全体のスクリーンショットを撮るにはどうすればよいですか?

前もって感謝します!

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2 に答える 2

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あなたが使っているのは、多かれ少なかれAppleがスクリーンショットを撮ることを提案している公式の方法です.

問題は、この方法では、画面全体ではなく、画面上のアプリケーション出力のスクリーンショットを取得することです。ステータス バーは独自のウィンドウにあり、アプリケーション内で取得できませんでした。

独自のステータス バーを画像として作成し、それをプロジェクトに追加するか、スクリーンショットの不要な部分を切り取ってください。

次に、次のような質問の重複の可能性についてフォーラムを検索することをお勧めします

于 2012-05-20T01:40:44.683 に答える
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画面全体 (つまり、ステータス バー) のスクリーンショットを撮ることができるパブリック メソッドはありません。ただし、この機能を実現するためのプライベート メソッドがあります。UIGetScreenImageただし、これは非公開の方法であるため、アプリを App Store に送信するとアプリが拒否されます。

于 2012-05-20T03:28:16.197 に答える