ページに 2 つのキャンバス要素があり、レンダリングを開始します。
new THREE.WebGLRenderer({canvas:myFirstCanvas});
3D シーンは期待どおりに適切にレンダリングされます
しかし、レンダラーが指しているキャンバス要素を変更しようとすると、次のいずれかを使用します。
renderer.domElement = mySecondCanvas;
また
renderer.setRenderTarget({canvas:mySecondCanvas});
私は github のドキュメントを見てきましたが、 setRenderTarget() は残念ながら TODO と言っています。レンダラーが使用しているキャンバス要素を切り替えることは可能ですか? もしそうなら、私はこれについてどうすればいいですか?現在、私の試みは、元のキャンバス要素の画像をぼかすだけです。おそらく、レンダラーのサイズも次のように変更するためです。
renderer.setSize(mySecondCanvas.width,mySecondCanvas.height);
他のキャンバスに切り替えようとしているとき。